周りとの相対速度が大きいほど楽しい。 近い距離に大きい執拗のものがあるとスピードが出ている感じがする。
相対速度を計測する対象と乗り手の距離 * 比重 * 速度 = スピードの楽しさ
人間はいつも鉛直に1Gの加速度を感じているが、 そのベクトルが変化すると、人間は楽しく感じる。 ベクトルの変化量/時間 = Gの楽しさ
Gの楽しさ * スピードの楽しさ = 乗り物に乗る楽しさ
トップから貫入させると、切削方向が
トップに圧力をかけるためにはどう操作するのか?